职位描述:
1为3D角色创建骨骼结构和控制器; 2调整模型各部分的权重以确保自然运动; 3与动画师合作,优化角色在动画中的表现; 4排查并修复绑定和动画过程中的技术问题; 5编写和维护绑定相关的技术文档。 1应届生本科以上学历,影视动画数字媒体相关专业优先; 2熟练掌握骨骼绑定系统以及常用的变形设置方法,对两足四足骨骼结构以及运动规律有一定了解,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题; 3有一定的动画基础,了解基本的动画原理和规律,能根据动画要求,独立完成角色以及道具的绑定; 4会编写脚本,懂肌肉设置优先。 残疾类别与等级: 听力残疾四级言语残疾四级肢体残疾三级
1为3D角色创建骨骼结构和控制器; 2调整模型各部分的权重以确保自然运动; 3与动画师合作,优化角色在动画中的表现; 4排查并修复绑定和动画过程中的技术问题; 5编写和维护绑定相关的技术文档。 1应届生本科以上学历,影视动画数字媒体相关专业优先; 2熟练掌握骨骼绑定系统以及常用的变形设置方法,对两足四足骨骼结构以及运动规律有一定了解,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题; 3有一定的动画基础,了解基本的动画原理和规律,能根据动画要求,独立完成角色以及道具的绑定; 4会编写脚本,懂肌肉设置优先。 残疾类别与等级: 听力残疾四级言语残疾四级肢体残疾三级
