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UE5技术美术
0.8-1.2万/月  
  • 学历要求: 本科
  • 工作经验: 1-3 年
  • 更新时间: 2026-10-14
  • 招聘人数: 1
  • 招聘对象: 社会人才
  • 工作地区: 广东-深圳市-南山区
  • 年龄要求: -
  • 专业要求: 不限
职位描述:
1使用UnrealEngine5开发高级着色器(Shader),实现复杂的视觉效果。 2研究和实现参数化生成技术,以自动化和优化美术资产的创建过程。 3与设计师和工程师紧密合作,确保技术实现与美术设计的一致性。 4优化美术资源和着色器性能,确保项目在不同平台上的高效运行。 5参与数据可视化和虚拟摄影产品的美术设计和实现,提升视觉表现力。 6为团队提供技术指导,分享Shader编程和参数化生成的最佳实践。 1美术设计计算机科学等相关专业。 2有UE4/UE5相关项目经验者优先。 3精通UnrealEngine5,特别是Shader编程和材质编辑。 4对参数化生成技术有深入研究,能够独立开发和实现相关插件系统。 5熟悉3D建模纹理制作光照和渲染技术。 6具备良好的编程基础,熟悉至少一种脚本语言,如PythonC++或Blueprint。 7有一定的项目管理能力,能够在紧迫的截止日期下工作。 8优秀的沟通技巧和团队合作精神。 9能够提供展示您技术和美术能力的作品集,特别是Shader和参数化生成的作品。 加分项 1对数据科学和分析有基础的了解。 2熟练使用其他3D软件和渲染引擎的经验,如Maya3dsMaxCinema4D等。 3熟悉图形编程和GPU计算,有相关项目经验。
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